Que ce soit le parcours client, utilisateur ou joueur, proposer la meilleure expérience est un facteur clé de succès du produit ou du service proposé !
Venez jouer en exclusivité au nouveau jeu de Focus et mettre en œuvre des approches de Machine Learning pour améliorer l’expérience des joueurs.euses.
En profitant de remontées de télémétrie (actions des joueurs.euses dans le jeu), nous essayerons de mesurer la qualité de l’expérience (évaluation d’une progression, détection de pics de difficultés, de déterminer des sources de frustration (ou d’abandon) et de définir des parcours. Ceci afin de proposer des optimisations du gameplay afin de favoriser l’immersion des joueurs.euses !
Programme de la journée :
9h30 – 10h45 : découverte du jeu et session du jeu (chacun aura son propre accès au jeu)
10h45 – 11h15 : présentation de la problématique et les données générées par le jeu
11h15 – 12h15 : prise en main des données
12h15 – 12h30 : échange sur les analyses et approches possibles pour résoudre la problématique
14h – 17h30 : mise en œuvre des approches
17h30 – 18h : échange sur les résultats
Cet atelier sera animé par Stéphane Kaufmann, Head of Data, Focus Entertainment et Louis Salomé, Game Data Analyst, Focus Entertainment
Prérequis techniques pour participer à cet atelier : Connaissances de bases en python et machine learning